Glosario de los Marcos Europeos de Competencias
Todos los terminos clave de los marcos europeos de competencias: definiciones, marcos relacionados y referencias cruzadas. Una referencia completa para navegar el ecosistema de competencias europeas.
64 terminos
A
- Alfabetizacion digital
- Capacidad de acceder, gestionar, comprender, integrar, comunicar, evaluar y crear informacion de forma segura y apropiada mediante tecnologias digitales.
- Autoevaluacion de competencias
- Proceso mediante el cual un individuo evalua su propio nivel de dominio en una o mas areas de competencia, utilizando indicadores y descriptores de un marco de referencia.
- Area de competencia
- Agrupacion tematica de competencias relacionadas dentro de un marco. Por ejemplo, DigComp organiza sus 21 competencias en 5 areas.
- Alfabetizacion informacional
- Capacidad de identificar, evaluar, organizar y utilizar eficazmente la informacion de diversas fuentes, distinguiendo hechos de opiniones y reconociendo la desinformacion.
Marcos:
DigComp
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Marcos:
DigComp
DigCompEdu
e-CF
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Marcos:
DigComp
DigCompEdu
e-CF
EntreComp
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Marcos:
DigComp
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B
- Blockchain y credenciales digitales
- Tecnologia de registro distribuido utilizada para emitir, verificar y conservar certificaciones y credenciales digitales de forma segura, transparente y a prueba de manipulacion.
Marcos:
DigComp
EQF
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C
- Certificacion de competencias
- Proceso formal por el cual un organismo acreditado certifica que un individuo posee determinadas competencias a un nivel especificado, basandose en una evaluacion objetiva y estandarizada.
- Ciudadania digital
- Conjunto de competencias, derechos y responsabilidades que permiten a los ciudadanos participar activa y responsablemente en la sociedad mediante las tecnologias digitales.
- Competencia
- Combinacion de conocimientos, habilidades y actitudes que permiten a un individuo actuar eficazmente en un contexto determinado. Segun el EQF, es la capacidad demostrada de utilizar conocimientos y habilidades.
- Competencia digital
- Una de las 8 competencias clave para el aprendizaje permanente definidas por la UE. Implica el uso seguro, critico y responsable de las tecnologias digitales para el aprendizaje, el trabajo y la participacion social.
- Competencia emprendedora
- Capacidad de actuar sobre oportunidades e ideas para transformarlas en valor para los demas. Incluye creatividad, vision, evaluacion etica, gestion de recursos y planificacion.
- Competencia verde
- Conjunto de conocimientos, habilidades y actitudes necesarios para vivir, trabajar y actuar de forma ambientalmente sostenible, contribuyendo a la transicion ecologica.
- Competencia financiera
- Capacidad de tomar decisiones financieras informadas y responsables en la vida cotidiana, comprendiendo conceptos como ahorro, inversion, deuda, riesgo y planificacion financiera.
- Competencias para la vida
- Competencias personales, sociales y de aprendizaje necesarias para la salud, el bienestar y el desarrollo personal a lo largo de la vida. Incluyen autorregulacion, flexibilidad, empatia y pensamiento critico.
- Competencias transversales
- Competencias aplicables en multiples contextos (trabajo, vida personal, aprendizaje) y no vinculadas a una profesion especifica. Incluyen comunicacion, resolucion de problemas y trabajo en equipo.
- Conocimiento
- Resultado de la asimilacion de informacion a traves del aprendizaje. Puede ser teorico (hechos, principios) o practico (saber como hacer). Es una de las tres dimensiones de la competencia.
- Contenido digital
- Cualquier informacion creada, modificada o distribuida en formato digital: textos, imagenes, video, audio, conjuntos de datos, software, aplicaciones web.
- Creative Commons
- Sistema de licencias estandarizadas que permite a los creadores de contenido especificar que derechos reservar y cuales compartir, facilitando la distribucion y reutilizacion legal de contenidos digitales.
- Curriculo digital
- Itinerario formativo estructurado que integra el desarrollo de competencias digitales dentro de los programas educativos, basandose en marcos como DigComp o DigCompEdu.
- Ciberseguridad
- Practica de proteger sistemas, redes, programas y datos de ataques digitales, accesos no autorizados y danos. Incluye prevencion, deteccion, respuesta y recuperacion.
- Cualificacion
- Resultado formal de un proceso de evaluacion y validacion, certificado por un organismo competente, que certifica que un individuo ha alcanzado resultados de aprendizaje conformes a estandares definidos.
Marcos:
DigComp
DigCompEdu
e-CF
EQF
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Marcos:
DigComp
DigCompConsumers
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Marcos:
EQF
DigComp
LifeComp
EntreComp
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Marcos:
DigComp
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Marcos:
EntreComp
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Marcos:
GreenComp
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Marcos:
FinComp
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Marcos:
LifeComp
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Marcos:
LifeComp
EntreComp
DigComp
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Marcos:
EQF
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Marcos:
DigComp
DigCompEdu
OpenEdu
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Marcos:
OpenEdu
DigComp
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Marcos:
DigCompEdu
DigCompOrg
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Marcos:
ECSF
DigComp
e-CF
Ver tambien:
Marcos:
EQF
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D
- Descriptor de competencia
- Formulacion precisa que describe lo que una persona sabe, comprende y es capaz de hacer en un determinado nivel de dominio.
- Didactica digital
- Enfoque educativo que integra las tecnologias digitales en los procesos de ensenanza y aprendizaje para mejorar la eficacia didactica, la personalizacion y la accesibilidad.
- DigComp
- Digital Competence Framework for Citizens. Marco de referencia europeo que define 21 competencias digitales organizadas en 5 areas para ciudadanos, con 8 niveles de dominio. Desarrollado por el JRC.
- DigCompEdu
- European Framework for the Digital Competence of Educators. Define 22 competencias digitales especificas para educadores, organizadas en 6 areas, con 6 niveles de dominio.
- DigCompOrg
- European Framework for Digitally-Competent Educational Organisations. Marco que ayuda a las organizaciones educativas a evaluar y mejorar su nivel de integracion digital.
- DigCompConsumers
- Digital Competence Framework for Consumers. Marco europeo que define 14 competencias digitales especificas para consumidores digitales, organizadas en 3 niveles de dominio.
- Dimension de competencia
- Aspecto estructural de un marco. DigComp por ejemplo tiene 5 dimensiones: areas de competencia, competencias, niveles de dominio, conocimientos y habilidades, y ejemplos de uso.
Marcos:
DigComp
EQF
e-CF
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Marcos:
DigCompEdu
Ver tambien:
Marcos:
DigComp
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Marcos:
DigCompEdu
Ver tambien:
Marcos:
DigCompOrg
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Marcos:
DigCompConsumers
Ver tambien:
Marcos:
DigComp
e-CF
Ver tambien:
E
- e-CF
- European e-Competence Framework. Estandar europeo (EN 16234-1) que define 41 competencias TIC organizadas en 5 areas con 5 niveles de dominio, para profesionales TIC.
- ECSF
- European Cybersecurity Skills Framework. Marco desarrollado por ENISA que define 12 perfiles profesionales en ciberseguridad con las competencias requeridas.
- EntreComp
- Entrepreneurship Competence Framework. Marco europeo que define 15 competencias emprendedoras organizadas en 3 areas con 8 niveles de dominio.
- EQF
- European Qualifications Framework. Meta-marco europeo de 8 niveles que conecta los sistemas nacionales de cualificacion, facilitando la comparacion y transparencia de las cualificaciones en Europa.
- Europass
- Plataforma y conjunto de herramientas de la Comision Europea que ayudan a los ciudadanos a documentar y presentar sus competencias, cualificaciones y experiencias de forma estandarizada.
- Educacion abierta
- Enfoque educativo que promueve el acceso libre e inclusivo a la educacion mediante recursos educativos abiertos, practicas pedagogicas colaborativas y tecnologias digitales.
- Estandar europeo
- Especificacion tecnica adoptada por un organismo de normalizacion europeo (CEN, CENELEC, ETSI) que establece requisitos, directrices o caracteristicas para productos, servicios o procesos.
Marcos:
e-CF
Ver tambien:
Marcos:
ECSF
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Marcos:
EntreComp
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Marcos:
EQF
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Marcos:
EQF
DigComp
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Marcos:
OpenEdu
Ver tambien:
Marcos:
e-CF
EQF
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F
- FinComp
- Financial Competence Framework for Adults in the EU. Marco que define 24 competencias financieras organizadas en 4 niveles, desarrollado por la Comision Europea con la OCDE.
Marcos:
FinComp
Ver tambien:
G
- GreenComp
- European Sustainability Competence Framework. Marco que define 12 competencias de sostenibilidad organizadas en 4 areas, para ayudar a los ciudadanos a desarrollar una mentalidad sostenible.
Marcos:
GreenComp
Ver tambien:
I
- IDCERT
- Instituto internacional de Certificaciones, organismo acreditado por Accredia que certifica competencias digitales basandose en marcos europeos como DigComp, DigCompEdu y otros.
- Inteligencia artificial (IA)
- Tecnologia que permite a los sistemas informaticos realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como aprendizaje, razonamiento, percepcion y generacion de contenidos.
- Interoperabilidad
- Capacidad de sistemas, organizaciones y procesos diversos de trabajar juntos intercambiando informacion de forma eficaz. En los marcos, indica la posibilidad de conectar y comparar competencias entre sistemas distintos.
Marcos:
DigComp
DigCompEdu
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Marcos:
DigComp
AILit
UNESCO AI CFT
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Marcos:
EQF
e-CF
DigComp
Ver tambien:
J
- JRC
- Joint Research Centre. Servicio cientifico interno de la Comision Europea que ha desarrollado la mayoria de los marcos europeos de competencias, incluyendo DigComp, DigCompEdu, GreenComp, LifeComp, EntreComp.
Marcos:
DigComp
DigCompEdu
GreenComp
LifeComp
EntreComp
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L
- LifeComp
- European Framework for Personal, Social and Learning to Learn Key Competence. Define 9 competencias personales, sociales y de aprendizaje organizadas en 3 areas.
Marcos:
LifeComp
Ver tambien:
M
- Marco europeo
- Estructura de referencia desarrollada por instituciones europeas que define, organiza y describe un conjunto de competencias en un dominio especifico, proporcionando un lenguaje comun y niveles de dominio.
- Micro-credencial
- Certificacion de un pequeno volumen de aprendizaje, enfocada en competencias especificas, verificable y portable. Representa un elemento modular del sistema de cualificaciones europeas.
Marcos:
DigComp
EQF
e-CF
LifeComp
EntreComp
GreenComp
Ver tambien:
Marcos:
EQF
DigComp
Ver tambien:
N
- Nivel de dominio
- Grado de autonomia, complejidad y responsabilidad con que un individuo ejerce una competencia. Los marcos europeos usan escalas de 3 a 8 niveles.
- Netiqueta
- Conjunto de reglas de comportamiento y buenas practicas para la comunicacion en linea, que promueven el respeto, la cortesia y la eficacia en las interacciones digitales.
- NQF
- National Qualifications Framework. Sistema nacional de cualificaciones que cada pais miembro de la UE desarrolla y conecta al EQF para garantizar transparencia y comparabilidad de las cualificaciones.
Marcos:
DigComp
EQF
e-CF
DigCompEdu
Ver tambien:
Marcos:
DigComp
Ver tambien:
Marcos:
EQF
Ver tambien:
O
- Open Badge
- Credencial digital verificable que representa una competencia, un logro o una participacion. Sigue el estandar Open Badges y es legible tanto por maquinas como por personas.
- OpenEdu
- Opening up Education framework. Marco del JRC que define 10 dimensiones para ayudar a las instituciones de educacion superior a adoptar practicas de educacion abierta.
Marcos:
DigComp
EQF
Ver tambien:
Marcos:
OpenEdu
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P
- Pensamiento computacional
- Enfoque de resolucion de problemas que utiliza conceptos de la informatica: descomposicion, reconocimiento de patrones, abstraccion y algoritmos.
- Portfolio digital
- Coleccion organizada de evidencias digitales (documentos, proyectos, certificaciones) que demuestran las competencias y experiencias de un individuo a lo largo del tiempo.
- Privacidad y proteccion de datos
- Derecho fundamental y conjunto de practicas para garantizar que los datos personales sean recogidos, tratados y conservados de forma licita, segura y transparente, conforme al RGPD.
Marcos:
CompuThink
DigComp
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Marcos:
DigComp
DigCompEdu
EQF
Ver tambien:
Marcos:
DigComp
DigCompConsumers
ECSF
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R
- Resultado de aprendizaje
- Descripcion de lo que un aprendiz sabe, comprende y es capaz de hacer al completar un proceso de aprendizaje. Es el concepto clave sobre el que se basan los niveles del EQF.
- ResearchComp
- European Competence Framework for Researchers. Define 35 competencias para investigadores organizadas en 7 areas con 4 niveles de dominio, desarrollado por DG RTD.
- REA
- Recursos Educativos Abiertos. Materiales didacticos publicados con licencias abiertas que permiten su libre utilizacion, adaptacion y redistribucion.
- Resolucion de problemas digitales
- Capacidad de identificar necesidades y resolver problemas conceptuales y situaciones problematicas en entornos digitales, eligiendo y utilizando herramientas digitales apropiadas.
- Resiliencia digital
- Capacidad de adaptarse y responder eficazmente a los cambios, desafios y amenazas en el entorno digital, manteniendo el bienestar y la productividad.
- Reconocimiento de competencias
- Proceso por el cual las competencias adquiridas en contextos formales, no formales e informales son identificadas, documentadas y valoradas, incluso para el acceso a cualificaciones.
- Recursos educativos abiertos
- Materiales para la ensenanza, el aprendizaje y la investigacion publicados con licencias abiertas que permiten el acceso, reutilizacion, adaptacion y redistribucion gratuitos.
Marcos:
EQF
DigComp
DigCompEdu
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Marcos:
ResearchComp
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Marcos:
OpenEdu
DigCompEdu
Ver tambien:
Marcos:
DigComp
Ver tambien:
Marcos:
DigComp
LifeComp
Ver tambien:
Marcos:
EQF
DigComp
Ver tambien:
Marcos:
OpenEdu
DigCompEdu
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S
- Seguridad en linea
- Conjunto de medidas y comportamientos para protegerse a uno mismo, sus datos y dispositivos de las amenazas digitales: malware, phishing, robo de identidad, ciberacoso.
- Sostenibilidad digital
- Uso responsable y consciente de las tecnologias digitales considerando su impacto ambiental, social y economico, desde el diseno hasta la eliminacion.
Marcos:
DigComp
ECSF
Ver tambien:
Marcos:
DigComp
GreenComp
Ver tambien:
T
- Transformacion digital
- Proceso de integracion profunda de las tecnologias digitales en todos los aspectos de una organizacion, cambiando fundamentalmente como opera y ofrece valor.
Marcos:
DigCompOrg
DigComp
e-CF
Ver tambien:
U
- UNESCO AI CFT
- AI Competency Framework for Teachers. Marco UNESCO que define 15 competencias de IA para docentes, organizadas en 5 dimensiones (mentalidad centrada en el ser humano, etica de la IA, fundamentos y aplicaciones de la IA, pedagogia de la IA, evaluacion de la IA) con 3 niveles de progresion (Adquirir, Profundizar, Crear).
Marcos:
UNESCO AI CFT
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V
- Validacion del aprendizaje
- Proceso por el cual una entidad autorizada confirma que los resultados de aprendizaje adquiridos por un individuo cumplen los requisitos para una cualificacion o credito.
Marcos:
EQF
Ver tambien: