- LO3.4.11
Distinguir entre un modelo computacional de la realidad y la realidad misma.
- LO3.4.22
Traducir información básica en operaciones lógicas.
- CS3.4.05
Reconocer la relevancia del pensamiento computacional, la representación algorítmica y la programación en contextos cotidianos.
- LO3.4.09
Reconocer la relevancia del pensamiento computacional, la representación algorítmica y la programación en contextos cotidianos.
- LO3.4.12
Reconocer, con ejemplos del pensamiento computacional o la programación, el concepto de algoritmo.
- ai:AI not Implicit or Explicit
- LO3.4.23
Desarrollar programas básicos con estructuras de control.
- CS3.4.06
Distinguir entre un modelo computacional de la realidad y la realidad misma.
- LO3.4.10
Reconocer la importancia de la ética y la accesibilidad en contextos de programación.
- LO3.4.24
Crear representaciones visuales como diagramas de flujo para ilustrar algoritmos básicos.
- CS3.4.07
Definir las diferencias entre un problema computable y un problema no computable, y los pasos generales en el pensamiento computacional.
- ai:AI not Implicit or Explicit
- LO3.4.13
Definir las diferencias entre un problema computable y un problema no computable.
- ai:AI not Implicit or Explicit
- LO3.4.14
Definir los pasos generales del pensamiento computacional.
- ai:AI not Implicit or Explicit
- CS3.4.08
Definir conceptos fundamentales de programación y reconocer que existen diversos lenguajes de programación, cada uno con una gama de usos potenciales.
- CS3.4.09
Reconocer que el aprendizaje automático es un tipo de programación utilizado en IA que permite a los algoritmos aprender de los datos y hacer predicciones.
- LO3.4.15
Reconocer que existe una variedad de lenguajes de programación, cada uno con un rango de usos potenciales.
- ai:AI not Implicit or Explicit
- LO3.4.16
Definir conceptos fundamentales de programación y pasos generales en la programación.
- ai:AI not Implicit or Explicit
- CS3.4.10
Reconocer que existen pasos que deben seguirse para desarrollar, validar e implementar un programa informático o un sistema de IA.
- CS3.4.11
Traducir información básica en operaciones lógicas, desarrollar programas básicos con estructuras de control y crear representaciones visuales para ilustrar algoritmos básicos.
- LO3.4.17
Reconocer el papel de la programación en la robótica.
- ai:AI not Implicit or Explicit
- LO3.4.18
Reconocer que el aprendizaje automático es una rama de la IA que permite a los algoritmos aprender de los datos y hacer predicciones.
- LO3.4.19
Reconocer que hay pasos que deben seguirse para desarrollar, validar e implementar un programa informático o un sistema de IA.
- LO3.4.20
Describir ejemplos de aplicaciones de aprendizaje automático.
- LO3.4.21
Describir ejemplos de aplicaciones de sistemas de IA de una variedad de sectores de la sociedad.