


FinComp es el marco europeo de competencia financiera de los adultos, desarrollado por la Comision Europea con la OCDE. Hay que decirlo de entrada, porque condiciona el uso: las 22 competencias descritas presuponen un ingreso, una cuenta, decisiones de endeudamiento y de ahorro.
No es un limite insuperable. Es la referencia mas completa y reconocida en circulacion, y la escuela puede usarla -- a condicion de seleccionar, no de administrarlo todo.
Secundaria obligatoria, primeros cursos. Tiene sentido trabajar el area dinero y transacciones: formas del dinero, precio frente a coste, llevar el control de un gasto, distinguir necesidad de deseo. Son competencias verificables en situaciones reales de la vida de un adolescente.
Secundaria, cursos intermedios. Se anade planificacion y gestion: presupuesto, ahorro con un objetivo, valor del tiempo en las decisiones economicas.
Ultimos cursos. Se vuelven tratables riesgo y rentabilidad -- el vinculo entre ambos, la diversificacion, el reconocimiento de estafas -- y sobre todo el panorama financiero: que tutelas existen para el consumidor, a quien acudir, como se verifica una informacion financiera.
Esta ultima area es la mas descuidada y la que mas protege. Un joven de dieciocho anos que sabe donde reclamar esta mas protegido que uno que sabe calcular un interes compuesto.
FinComp describe cada competencia en conocimientos, comportamientos y actitudes. En la escuela esa estructura tiene una consecuencia directa: un itinerario que trabaja solo los conocimientos cubre un tercio del objetivo.
Anclar el itinerario a FinComp en lugar de a un programa hecho en casa da tres resultados concretos: los objetivos son verificables, el trabajo es comparable con el de otros centros, y el diseno de proyectos europeos -- donde las competencias financieras son un tema recurrente en las convocatorias -- encuentra un vocabulario reconocido.
Explora las 4 areas, las 22 competencias y los 367 descriptores en el portal FinComp de ExplorerHub.

El plan de formacion de muchos centros es la suma de las ofertas disponibles. DigCompEdu permite construirlo al contrario: de las necesidades medidas a las decisiones.

Un curriculo digital no es una lista de herramientas que ensenar. Responde a tres preguntas: que competencias, en que cursos, verificadas como. DigComp responde a la primera.

"Soft skills" es una etiqueta de mercado: cambia de un anuncio a otro. LifeComp es un marco: nombres definidos, descriptores publicos, progresion declarada. La consecuencia practica afecta a la evaluacion.
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