- LO1.2.19
Applicare strategie di pre-bunking e de-bunking per scartare o screditare fonti e contenuti non affidabili negli ambienti digitali.
- CS1.2.07
Identificare la fonte delle informazioni online e gli scopi dei servizi di fact-checking per sviluppare capacità di pre-bunking e de-bunking.
- LO1.2.08
Riconoscere i vantaggi di mettere in discussione la credibilità e l'affidabilità delle informazioni, dei contenuti e delle loro fonti in ambienti digitali.
- LO1.2.09
Riconoscere le potenziali conseguenze della misinformazione e della disinformazione negli ambienti digitali per sé stessi e per gli altri.
- CS1.2.08
Riconoscere che i dati utilizzati per addestrare i sistemi di IA e le modalità di addestramento influiscono sull'affidabilità delle informazioni che forniscono.
- LO1.2.10
Descrivere metodi per identificare la fonte delle informazioni trovate online.
- LO1.2.20
Rispondere efficacemente alle strategie di indirizzamento dell'utente negli ambienti digitali quali clickbait, nudging e gamification.
- CS1.2.09
Riconoscere che alcune tecnologie digitali, come i sistemi di IA, possono funzionare come una "scatola nera", rendendo difficile spiegare perché o come sia stato prodotto un determinato output.
- LO1.2.11
Definire gli scopi dei servizi di fact-checking.
- LO1.2.21
Valutare criticamente l'affidabilità delle fonti, delle informazioni e dei contenuti negli ambienti digitali, considerando il ruolo dei sistemi di IA, gli effetti di personalizzazione e gli interessi commerciali o di altra natura.
- LO1.2.12
Riconoscere i concetti e gli scopi del pre-bunking e del de-bunking nei contesti digitali.
- CS1.2.10
Riconoscere che i sistemi di IA possono produrre output imprecisi, anche se apparentemente plausibili, e che la responsabilità finale della verifica della qualità e della validità delle informazioni e dei contenuti generati spetta alla persona che utilizza il sistema di IA.
- CS1.2.11
Riconoscere che i pregiudizi umani (cognitivi ed emotivi) e distorsioni (bias) dei sistemi di IA (nei dati o nell'addestramento) giocano un ruolo nella generazione e nell'interpretazione delle informazioni.
- LO1.2.13
Riconoscere che i dati utilizzati per addestrare i sistemi di IA e le modalità di addestramento influiscono sull'affidabilità delle informazioni che forniscono.
- LO1.2.14
Riconoscere che alcune tecnologie digitali, come i sistemi di IA, possono funzionare come una "scatola nera", rendendo difficile spiegare perché o come sia stato prodotto un determinato output.
- CS1.2.12
Riconoscere e rispondere efficacemente alle strategie di indirizzamento dell'utente negli ambienti digitali quali clickbait, nudging e gamification.
- CS1.2.13
Valutare criticamente l'affidabilità delle fonti, delle informazioni e dei contenuti negli ambienti digitali, considerando il ruolo dei sistemi di IA, gli effetti di personalizzazione e gli interessi commerciali o di altra natura.
- LO1.2.15
Identificare esempi di pregiudizi (cognitivi ed emotivi) e distorsioni (bias) dei sistemi di IA (dati, addestramento) in relazione alla generazione e all'interpretazione delle informazioni.
- LO1.2.16
Riconoscere che i sistemi di IA possono produrre output imprecisi, anche se apparentemente plausibili.
- LO1.2.17
Riconoscere che gli esseri umani che utilizzano un sistema di IA sono responsabili della verifica della qualità e della validità delle informazioni e dei contenuti generati.
- LO1.2.18
Riconoscere la presenza di strategie di indirizzamento dell'utente negli ambienti digitali quali clickbait, nudging e gamification.