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Code: 3.3
Droit d’auteur et licences
Comprendre comment le droit d’auteur et les licences, ainsi que les questions juridiques et éthiques associées, s’appliquent aux contenus numériques, et comment les appliquer correctement.
Descripteurs
Base
Ce que vous savez faire à ce niveau
- CS3.3.01Sans référence à l’IA
Reconnaître les concepts généraux de droits d'auteur et de licence dans les contextes numériques, et que les contenus numériques originaux créés par une personne sont automatiquement protégés par le droit d'auteur.
- CS3.3.02IA explicite
Reconnaître que différents types de droits d'auteur et de licences peuvent s'appliquer aux contenus numériques, y compris les contenus générés par l'IA, déterminant comment ces contenus peuvent être utilisés et partagés.
- CS3.3.03IA explicite
Reconnaître que les contenus générés par l'IA devraient être étiquetés comme tels pour aider les autres à comprendre leur origine et les possibilités d'utilisation ultérieure.
- CS3.3.04IA implicite
Utiliser et partager des contenus numériques dans le respect des lignes directrices légales et éthiques de base et identifier les contenus numériques pouvant être utilisés gratuitement.
Ce que vous apprenez à ce niveau
- LO3.3.01KIA implicite
Reconnaître qu'Internet n'est pas un espace totalement libre : les données des individus peuvent être monétisées et il peut être nécessaire d'obtenir une autorisation pour utiliser les contenus trouvés.
- LO3.3.07SIA implicite
Utiliser et partager des contenus numériques dans le respect des lignes directrices légales et éthiques de base.
- LO3.3.02KSans référence à l’IA
Reconnaître, en termes généraux, les concepts de droits d'auteur et de licence dans les contextes numériques.
- LO3.3.03KSans référence à l’IA
Reconnaître que les contenus numériques originaux d'un individu sont automatiquement protégés par le droit d'auteur.
- LO3.3.04KIA explicite
Reconnaître que différents types de droits d'auteur et de licences peuvent s'appliquer aux contenus numériques, y compris les contenus générés par l'IA, déterminant comment ces contenus peuvent être utilisés et partagés.
- LO3.3.05KIA explicite
Reconnaître que les contenus générés par l'IA devraient être étiquetés comme tels pour aider les autres à comprendre leur origine et les possibilités d'utilisation ultérieure.
- LO3.3.06KSans référence à l’IA
Identifier les contenus numériques pouvant être utilisés gratuitement.
Intermédiaire
Ce que vous savez faire à ce niveau
- CS3.3.05IA implicite
Reconnaître la nature complexe des droits d'auteur et des licences dans les contextes numériques, en privilégiant une approche prudente.
- CS3.3.06IA implicite
Définir le concept de propriété intellectuelle et distinguer entre droit d'auteur, marque, design et brevet.
- CS3.3.07Sans référence à l’IA
Identifier les types et les objectifs courants des licences dans les contextes numériques, y compris les licences Creative Commons.
- CS3.3.08IA implicite
Décrire les implications éthiques, légales et commerciales des violations du droit d'auteur dans les contextes numériques.
- CS3.3.09IA explicite
Identifier des exemples de défis légaux et éthiques relatifs au droit d'auteur dans l'entraînement des modèles d'IA.
- CS3.3.10IA implicite
Appliquer les lignes directrices légales et éthiques de manière appropriée lors de l'utilisation et du partage de contenus numériques.
Ce que vous apprenez à ce niveau
- LO3.3.08AIA implicite
Donner la priorité à une approche prudente vis-à-vis des contenus numériques (vérifier avant d'utiliser ou de partager).
- LO3.3.10KIA implicite
Définir, avec des exemples tirés des contextes numériques, le concept de propriété intellectuelle.
- LO3.3.17SIA implicite
Appliquer les lignes directrices légales et éthiques de manière appropriée lors de l'utilisation et du partage de contenus numériques.
- LO3.3.09AIA implicite
Reconnaître la nature complexe des droits d'auteur et des licences des contenus numériques.
- LO3.3.11KIA implicite
Distinguer, avec des exemples tirés des contextes numériques, entre droit d'auteur, marque, design et brevet.
- LO3.3.12KSans référence à l’IA
Identifier les types et les objectifs courants des licences dans les contextes numériques, y compris les licences Creative Commons.
- LO3.3.13KIA implicite
Identifier des exemples de piratage et de plagiat dans les contextes numériques.
- LO3.3.14KIA implicite
Identifier des exemples de cas où le droit d'auteur s'applique et ne s'applique pas dans les contextes numériques.
- LO3.3.15KIA implicite
Décrire les conséquences légales, éthiques et commerciales des violations de la propriété intellectuelle dans les contextes numériques, y compris le piratage et le plagiat.
- LO3.3.16KIA explicite
Identifier des exemples de défis légaux et éthiques relatifs au droit d'auteur dans l'entraînement des modèles d'IA.
Avancé
Ce que vous savez faire à ce niveau
- CS3.3.11IA implicite
Décrire les caractéristiques clés de la législation en vigueur relative aux droits d'auteur et aux licences numériques.
- CS3.3.12IA explicite
Décrire des exemples de cas où le droit d'auteur s'applique et ne s'applique pas dans les contextes numériques, en distinguant entre les données d'entraînement pour les systèmes d'IA et les contenus générés par l'IA.
- CS3.3.13IA explicite
Évaluer et appliquer correctement les lignes directrices légales et éthiques pour l'utilisation et le partage de contenus numériques dans des contextes complexes (par exemple en relation avec les systèmes d'IA).
- CS3.3.14IA implicite
Aider les autres dans l'utilisation et le partage de contenus numériques conformément aux lignes directrices légales et éthiques.
Ce que vous apprenez à ce niveau
- LO3.3.19KIA implicite
Décrire les caractéristiques clés de la législation en vigueur relative aux droits d'auteur et aux licences numériques.
- LO3.3.18AIA implicite
Donner la priorité à la considération des aspects éthiques et légaux, comme la transparence et le droit d'auteur, dans l'utilisation et le partage de contenus numériques.
- LO3.3.22SIA implicite
Évaluer et appliquer correctement les lignes directrices légales et éthiques pour l'utilisation et le partage de contenus numériques dans des contextes complexes, y compris différents modèles de licence logicielle et les exigences de renouvellement des licences.
- LO3.3.20KIA implicite
Décrire des exemples de cas où le droit d'auteur s'applique et ne s'applique pas dans les contextes numériques.
- LO3.3.23SIA implicite
Aider les autres dans l'utilisation et le partage de contenus numériques conformément aux lignes directrices légales et éthiques.
- LO3.3.21KIA explicite
Identifier les différences dans la façon dont les questions éthiques et de droits d'auteur s'appliquent aux données d'entraînement pour les systèmes d'IA et aux contenus générés par l'IA (output).
Hautement avancé
Ce que vous savez faire à ce niveau
- CS3.3.15IA implicite
Promouvoir et soutenir la sensibilisation et la compréhension des pratiques légales et éthiques relatives aux droits d'auteur et aux licences dans les contextes numériques.
- CS3.3.16IA implicite
Appliquer des connaissances avancées sur les droits de propriété intellectuelle, les droits d'auteur et les concepts de licence dans les contextes numériques pour éclairer les processus décisionnels.
- CS3.3.17IA implicite
Diriger ou contribuer à des politiques ou des lignes directrices sur les droits d'auteur et les licences dans les contextes numériques.
Ce que vous apprenez à ce niveau
- LO3.3.26SIA implicite
Appliquer des connaissances avancées sur les droits de propriété intellectuelle, les droits d'auteur et les concepts de licence dans les contextes numériques pour éclairer les processus décisionnels.
- LO3.3.24AIA implicite
Se tenir à jour sur les développements des réglementations sur les droits d'auteur et les licences dans les contextes numériques.
- LO3.3.27SIA implicite
Diriger ou contribuer à des politiques ou des lignes directrices sur les droits d'auteur et les licences dans les contextes numériques.
- LO3.3.25AIA implicite
Promouvoir et soutenir la sensibilisation et la compréhension des pratiques légales et éthiques relatives aux droits d'auteur et aux licences dans les contextes numériques.
- Types d’acquis d’apprentissage
- K — Ce qu’il faut savoir : compréhension théorique et informations factuelles.
- S — Ce que vous savez faire : capacités pratiques et techniques.
- A — Votre posture : valeurs, dispositions et comportements.