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Confronta livelli

Come cambia ogni competenza salendo di livello.

Confronta livelli · AILit FrameworkLa tabella scorre in orizzontale.
CompetenzabasicBaseintermediateIntermedioadvancedAvanzato
C1Utilizzare i sistemi IA per trovare nuovi punti di vista e approcci basati su idee originali.Gli alunni comprendono in che modo i diversi strumenti IA possono ampliare il loro modo di pensare o stimolare nuove idee.Gli alunni confrontano i suggerimenti generati dall'IA con le proprie idee durante un processo di brainstorming.Gli alunni combinano gli output generati dall'IA alle proprie idee in modo mirato, al fine di sviluppare soluzioni complete e approcci creativi.
C2Visualizzare, creare prototipi e combinare idee utilizzando diversi tipi di sistemi IA.Gli alunni utilizzano l'IA per generare un'immagine, una storia o un modello al fine di rappresentare un'idea.Gli alunni sperimentano gli strumenti IA (ad esempio, generatori di testo, immagini o musica) per sviluppare idee diversificate e produrre differenti risultati.Gli alunni selezionano e integrano i risultati di diversi sistemi IA per sviluppare, perfezionare o presentare un prodotto finale.
C3Indirizzare i sistemi di IA generativa per ottenere feedback, perfezionare i risultati e favorire la riflessione.Gli alunni sanno come indurre i sistemi IA a generare feedback accurati e risposte utili rispetto a una determinata idea.Gli alunni perfezionano il proprio lavoro attraverso scambi iterativi con l'IA, confrontando gli output con le proprie idee per stabilire cosa sia utile rispetto ai loro obiettivi.Gli alunni valutano in modo critico il modo in cui il feedback generato dall'IA influisce sulle loro idee, dopodiché riflettono su come vorrebbero utilizzare l'intelligenza artificiale nel loro processo creativo.
C4Analizzare in che modo l'IA può salvaguardare o violare l'autenticità dei contenuti e la proprietà intellettuale.Gli alunni sanno che i contenuti generati dall'IA possono riutilizzare o copiare opere protette dalle leggi sulla proprietà intellettuale o sul copyright e comprendono le possibili implicazioni per le persone che hanno creato l'opera originale.Gli alunni riflettono sulle situazioni in cui, per un'attività creativa, è opportuno citare l'IA, ottenere l'autorizzazione a utilizzarla o evitarne l'uso e applicano queste scelte al proprio lavoro.Gli studenti valutano le implicazioni etiche degli output generati dall'IA per il lavoro creativo, distinguono tra ispirazione e riproduzione e spiegano in che modo il loro utilizzo dell'IA preserva l'autenticità e rispetta gli altri creatori.
E1Riconoscere il ruolo e l'influenza dell'IA in diversi contesti.Gli alunni sono in grado di identificare gli ambiti della vita quotidiana in cui sono presenti i diversi tipi di IA.Gli alunni fanno esempi di come i sistemi IA hanno influenzato le loro scelte ed esperienze a casa, a scuola o online.Gli alunni sono in grado di analizzare il modo in cui i sistemi IA possono plasmare le convinzioni e i comportamenti delle persone in qualità di consumatori, studenti, lavoratori e cittadini.
E2Descrivere il modo in cui i sistemi IA svolgono le attività, utilizzando un linguaggio che analizzi e chiarisca le convinzioni errate più comuni.Gli alunni sanno che l'IA è uno strumento non umano che produce output basati su pattern di dati e che non tiene conto del contesto e manca di un'autentica capacità di comprensione.Gli alunni descrivono accuratamente il modo in cui uno specifico strumento IA svolge un'attività al fine di analizzare le convinzioni errate più diffuse sul funzionamento dell'IA.Gli alunni spiegano come funzionano i diversi sistemi IA utilizzando un linguaggio che non attribuisca loro caratteristiche o capacità umane, consapevoli che la loro formulazione influisce sulla comprensione.
E3Valutare se gli output dell'IA debbano essere accettati, modificati o rifiutati.Gli alunni comprendono i motivi per cui gli output generati dall'IA debbano essere controllati e sanno come verificare autonomamente i contenuti.Gli alunni verificano l'accuratezza e la pertinenza degli output generati dall'IA consultando fonti attendibili e tenendo conto delle aspettative legate alle specifiche attività.Gli alunni valutano gli output generati dall'IA e motivano la propria scelta quando decidono di utilizzarli, modificarli o scartarli.
E4Analizzare in che modo i sistemi di IA predittiva forniscono raccomandazioni che possono orientare o limitare le prospettive.Gli alunni sanno che l'IA può utilizzare i dati relativi a un utente per fornirgli raccomandazioni o previsioni.Gli alunni riflettono sulle situazioni in cui i consigli generati dall'IA potrebbero essere utili oppure, al contrario, potrebbero sembrare troppo limitati o generici.Gli alunni soppesano i vantaggi e gli svantaggi dei sistemi IA che utilizzano i dati per plasmare l'accesso alle informazioni e riflettono su come ciò possa influenzare la visione della realtà, le idee o i comportamenti.
E5Confrontare i modi in cui i sistemi IA consumano energia e risorse naturali.Gli alunni riconoscono che per far funzionare i computer e i sistemi IA sono necessarie diverse risorse.Gli alunni descrivono i diversi modi in cui l'IA ha un impatto sull'ambiente (ad esempio, produzione di hardware, sviluppo di data center, acqua, energia).Gli alunni analizzano il modo in cui le scelte individuali, insieme alle diverse decisioni di progettazione, implementazione o aziendali, possono influire sul consumo complessivo di energia e risorse da parte dell'IA.
E6Spiegare in che modo l'IA potrebbe essere utilizzata per amplificare i pregiudizi sociali.Gli alunni comprendono che nei dati utilizzati per addestrare l'IA possono essere presenti pregiudizi, i quali possono essere replicati quando gli esseri umani progettano, sviluppano e utilizzano i sistemi IA.Gli alunni spiegano in che modo dati o scelte di progettazione caratterizzati da bias (ad esempio, contenuti stereotipati, classificazioni errate, raccomandazioni non eque) possono indurre i sistemi IA a generare risultati ingiusti o distorti per determinati gruppi.Gli alunni analizzano il modo in cui persone, aziende o istituzioni possono creare e implementare sistemi IA per rispondere a interessi specifici e in cui questi sistemi possono plasmare opportunità, rappresentazioni o percezioni del pubblico.
E7Analizzare in che misura l'uso di un sistema IA è in linea con i principi etici e i valori umani.Gli alunni riconoscono che l'uso etico dell'intelligenza artificiale dipende da una serie di fattori, tra cui la progettazione e lo sviluppo del sistema IA e le intenzioni dell'utente.Gli alunni individuano i casi in cui l'uso dell’IA potrebbe avere effetti o implicazioni indesiderati, diversi dagli obiettivi immediati di un utente.Gli alunni valutano l'uso dell'IA in base a diversi principi etici, tenendo conto dei compromessi e di chi potrebbe trarne beneficio o esserne svantaggiato.
M1Decidere se utilizzare i sistemi IA in base alla natura dell'attività.Gli alunni individuano diversi sistemi IA e le attività per cui sono stati progettati.Gli alunni utilizzano le loro conoscenze sull'IA per stabilire se quest'ultima sia uno strumento digitale appropriato per una specifica attività.Gli alunni stabiliscono se l'IA è lo strumento digitale giusto per una specifica attività confrontando la complessità di quest'ultima e la necessità di un giudizio umano con le implicazioni etiche dell'uso dell'intelligenza artificiale.
M2Scegliere un approccio all'intelligenza artificiale appropriato per una determinata attività facendo un confronto tra il modo in cui funzionano i diversi sistemi IA e ciò per cui sono più adatti.Gli alunni sono consapevoli del fatto che alcuni tipi di sistemi IA possono essere programmati con regole specifiche (rule-based) per svolgere determinate attività, mentre altri possono apprendere schemi dai dati.Gli alunni identificano i vantaggi e gli svantaggi di un approccio rule-based e di un approccio di apprendimento automatico per risolvere un problema.Gli alunni valutano se l'IA rappresenta un approccio efficace per una determinata attività, prendendo in considerazione fattori come il contesto, la disponibilità e la qualità dei dati, l'efficienza, la trasparenza, i risultati desiderati e i potenziali impatti.
M3Scomporre un problema per determinare quando e in che modo i sistemi IA debbano essere utilizzati per automatizzare o potenziare lo svolgimento delle attività.Gli alunni identificano la tipologia di problema in questione e valutano se l'IA potrebbe contribuire a risolverlo.Gli alunni scompongono un problema nelle sue componenti e valutano in che modo l'IA potrebbe essere d'aiuto in fasi specifiche.Gli alunni assegnano consapevolmente le attività nell'ambito di un processo articolato in più fasi in base ai punti di forza umani appropriati e alle capacità pertinenti dell'IA.
M4Monitorare e valutare l'uso dell'IA durante un processo di risoluzione dei problemi.Gli alunni riconoscono che, in merito all'uso dell'IA, é necessario prendere decisioni che favoriscano la responsabilità, l'apprendimento e l'equità.Gli alunni confrontano gli output dell'IA con i risultati desiderati e sanno quando indirizzare nuovamente i sistemi IA o migliorare gli output in autonomia.Gli alunni definiscono dei punti di controllo in base ai ruoli delle persone e dell'IA, monitorano i progressi rispetto ai criteri di successo e adeguano i ruoli di conseguenza.
S1Indagare sul modo in cui un sistema IA è destinato a funzionare, sugli utenti per cui è stato progettato e sui suoi limiti.Gli alunni individuano le attività per cui sono stati progettati i diversi sistemi IA.Gli alunni descrivono la finalità, gli utenti previsti e i limiti di base di uno specifico strumento IA.Gli alunni valutano i punti di forza e i limiti di uno strumento IA, prendendo in considerazione il suo scopo, gli utenti a cui è destinato, i vincoli e i potenziali impatti.
S2Valutare i sistemi IA utilizzando criteri definiti, risultati attesi, casi prova e feedback degli utenti.Gli alunni definiscono i criteri per stabilire se un sistema IA ha portato a termine un'attività.Gli alunni valutano le prestazioni di un sistema IA in relazione a un'attività, utilizzando criteri definiti e il feedback derivante da revisioni umane o da test di benchmarking.Gli alunni definiscono i propri criteri di valutazione per un sistema IA, confrontano le prestazioni su diversi input e utenti e utilizzano i risultati per proporre miglioramenti.
S3Progettare sistemi IA prestando attenzione al modo in cui le fonti e la selezione di dati, nonché il flusso di informazioni, influenzano il comportamento e gli output.Gli alunni individuano esempi di dati che potrebbero essere utilizzati per addestrare i sistemi IA.Gli alunni confrontano l'importanza dei metodi di selezione e raccolta dei dati nei casi in cui l'IA viene utilizzata per prendere decisioni che riguardano altre persone.Gli alunni valutano in che modo le specifiche proprietà di un set di dati (ad esempio, dimensioni, caratteristiche, pregiudizi) influenzano le prestazioni e l'impatto di un modello IA.
S4Migliorare i sistemi IA per affrontare e promuovere il benessere delle persone e i benefici per la società.Gli alunni sono consapevoli del fatto che i sistemi IA possono essere progettati o adattati per supportare maggiormente le persone, le comunità e l'ambiente.Gli alunni propongono specifiche modifiche di progettazione per migliorare un sistema IA, sia per sé stessi che per gli altri.Fornendo le opportune motivazioni, gli alunni propongono miglioramenti da apportare a un sistema IA in base ai vincoli tecnici, alle considerazioni etiche e alle esigenze degli utenti.